Chinesische Unternehmen verstärken optimistisch E-Sport
BEIJING, 6. September (Xinhuanet) -- China National Cyber Game (CNCG) und Tencent Dayan. Net haben vereinbart, eine auf E-Sports konzentrierte Industriekette zu gründen.
Die beiden Seiten starteten das „Huayan T3-Projekt” hier am Mittwoch, um verschiedene Felder zu entwickeln, die mit E-Sports im Zusammenhang stehen, einschließlich Spiele, des Aufbaus von Veranstaltungsorten, Bildung, Ausbildung, Freizeitsportarten, E-Sport-Standardisierung und Gründung von Vereinigungen.
Laut einem Bericht des soziale Medien- und Onlinespielegiganten Tencent, haben chinesische E-Sports-Spiele im Jahr 2016 170 Millionen Menschen erreicht und die Zahl soll 2017 auf 220 Millionen ansteigen.
Der Vizepräsident von CNCG, Wei Weige, sagte: „Diese gemeinsame Veranstaltung des Huayan T3-Projekts, besonders die volle Zusammenarbeit von CNCG und Tencai AI-verstärkten Cyber-Game-Veranstaltungsorten, enorm positive Auswirkungen auf das Umfeld der chinesischen Cyber-Game-Industrie haben, das Geschäftsfeld ausweiten und mehr neue Geschäftsmodelle erschaffen wird.“
(gemäß der Nachrichtenagentur Xinhua)