Bericht: Chinas Spieleverlage gewinnen im Ausland an Boden

BEIJING, 4. August (Xinhuanet) -- Die in China ansässigen Spieleverlage sahen in der ersten Hälfte dieses Jahres weiterhin eine stetige globale Expansion, da ausländische Spieler mehr für chinesische Spiele ausgeben, wie ein Industriebericht zeigte.

Ihr Anteil an den Konsumausgaben in den Überseemärkten erreichte im ersten Halbjahr 16 Prozent und stieg damit um 60 Prozent gegenüber dem ersten Halbjahr 2017, so ein Bericht des globalen App-Marktdatenanbieters App Annie und Google unter Berufung auf Daten aus dem iOS App Store und Google Play.

Die Vereinigten Staaten führten in diesem Zeitraum die Konsumausgaben für chinesische Spiele an, während Südostasien die höchste Zahl von Downloads chinesischer Spiele meldete.

Das Wachstum der chinesischen Spiele beim Download in Übersee dürfte stagnieren, während der Konsum ein enormes Wachstumspotenzial bietet, insbesondere in den entwickelten Märkten, da die lokalen Verbraucher über eine starke Kaufkraft verfügen, so Dai Bin, Leiter der Großregion China bei App Annie.

Der Anteil der chinesischen Spieleverlage an den Konsumausgaben in den einzelnen entwickelten Märkten lag im ersten Halbjahr bei weniger als 20 Prozent, wuchs aber mit hoher Geschwindigkeit. In den Schwellenländern haben sie einen großen Marktanteil, wobei Indien mit 110 Prozent den höchsten Anstieg verzeichnet, gefolgt von Russland, wie der Bericht zeigt.

Die meisten Verbraucherausgaben für chinesische Spiele stammen von Hardcore-Games, während es in letzter Zeit einen Anstieg der Einkäufe von Abenteuerspielen gab, so der Bericht.

(gemäß der Nachrichtenagentur Xinhua)

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Bericht: Chinas Spieleverlage gewinnen im Ausland an Boden

GERMAN.XINHUA.COM 2019-08-05 15:41:18

BEIJING, 4. August (Xinhuanet) -- Die in China ansässigen Spieleverlage sahen in der ersten Hälfte dieses Jahres weiterhin eine stetige globale Expansion, da ausländische Spieler mehr für chinesische Spiele ausgeben, wie ein Industriebericht zeigte.

Ihr Anteil an den Konsumausgaben in den Überseemärkten erreichte im ersten Halbjahr 16 Prozent und stieg damit um 60 Prozent gegenüber dem ersten Halbjahr 2017, so ein Bericht des globalen App-Marktdatenanbieters App Annie und Google unter Berufung auf Daten aus dem iOS App Store und Google Play.

Die Vereinigten Staaten führten in diesem Zeitraum die Konsumausgaben für chinesische Spiele an, während Südostasien die höchste Zahl von Downloads chinesischer Spiele meldete.

Das Wachstum der chinesischen Spiele beim Download in Übersee dürfte stagnieren, während der Konsum ein enormes Wachstumspotenzial bietet, insbesondere in den entwickelten Märkten, da die lokalen Verbraucher über eine starke Kaufkraft verfügen, so Dai Bin, Leiter der Großregion China bei App Annie.

Der Anteil der chinesischen Spieleverlage an den Konsumausgaben in den einzelnen entwickelten Märkten lag im ersten Halbjahr bei weniger als 20 Prozent, wuchs aber mit hoher Geschwindigkeit. In den Schwellenländern haben sie einen großen Marktanteil, wobei Indien mit 110 Prozent den höchsten Anstieg verzeichnet, gefolgt von Russland, wie der Bericht zeigt.

Die meisten Verbraucherausgaben für chinesische Spiele stammen von Hardcore-Games, während es in letzter Zeit einen Anstieg der Einkäufe von Abenteuerspielen gab, so der Bericht.

(gemäß der Nachrichtenagentur Xinhua)

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