Das Foto zeigt Besucher auf der ChinaJoy 2020 in Shanghai an der Ostküste Chinas, 31. Juli 2020. (Xinhua/Fang Zhe)
SHANGHAI, 30. Juli (Xinhua) -- Der Umsatz der chinesischen Gaming-Industrie erreichte laut einem Branchenbericht in der ersten Hälfte dieses Jahres 150,5 Milliarden Yuan (etwa 23,17 Milliarden US-Dollar), ein Plus von 7,89 Prozent im Vergleich zum Vorjahr.
Der Bericht wurde auf dem China Digital Entertainment Congress veröffentlicht, der am Donnerstag in Shanghai eröffnet wurde.
Laut dem Bericht wächst Chinas Gaming-Industrie kontinuierlich weiter. Zudem wurde ein Authentifizierungssystem mit echtem Namen eingeführt und auch der Schutz von Minderjährigen hat sich verbessert.
Allerdings verzeichnet die Branche eine Verlangsamung beim Zuwachs an Spielern in China , und der Gaming-Markt wird in Zukunft immer härter umkämpft sein.
Im Zeitraum von Januar bis Juni erreichte die Zahl der Spieler in China fast 667 Millionen, was einem Anstieg von 1,38 Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht.
Chinas selbst entwickelte Gaming-Produkte erfreuen sich im Ausland weiterhin großer Beliebtheit, wobei die Vereinigten Staaten, Japan und die Republik Korea laut dem Bericht die wichtigsten Märkte darstellen, während Brasilien und Mexiko aufstrebende Märkte sind.
(gemäß der Nachrichtenagentur Xinhua)